Widget
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La Plataforma tiene la capacidad de conectar el Bot a un widget personalizado y mostrarlo en su sitio web. El widget se crea de forma similar a otros Canales de Proyecto.
Debe crear y configurar un canal de proyecto con un conector de widgets.
Vaya a la pestaña Canales del proyecto.
Pulse el botón Crear canal.
Se abrirá el panel de selección de canal final.
Seleccione Widget.
Se abrirá el panel de creación del Canal Proyecto.
En la pestaña Configuración:
Opcionalmente, introduzca un título para este Canal de Proyectos en el campo Nombre con el marcador de posición Nuevo canal.
b. Opcionalmente, añada dominios en los que estará disponible el widget en el campo Dominio.
i. Si especifica un dominio, el widget no funcionará en otros dominios. Esto le ahorrará el robo del widget si los datos del sitio se ven comprometidos.
ii. Puede especificar el propio dominio o el patrón en el formato *.dominio.com. En este caso, el widget funcionará en todos los subdominios de dominio.com.
c. Necesitará el fragmento en el campo Fragmento para instalar el widget en su sitio web. Puede copiarlo pulsando el botón COPIAR CÓDIGO WIDGET.
Vaya a la pestaña Diseño.
a. Introduce un nombre para tu Bot en el campo Nombre del Bot
b. Introduzca un título para el widget en el campo Título del widget
c. Especifique el color del widget en el campo Color del widget. El color del widget puede establecerse de dos formas:
i. Código HEX, por ejemplo #ADFF2F;
ii. el nombre del color.
d. Opcionalmente, especifique el color de la fuente del widget (color de los mensajes del Bot) en el campo Color de fuente del widget. El color de la fuente del widget puede establecerse de dos maneras:
i. Código HEX, por ejemplo #ADFF2F;
ii. el nombre del color.
e. Opcionalmente, añada una imagen para el widget en el campo Logotipo de la empresa. Si no añades una imagen, el widget se mostrará con una imagen por defecto.
f. Si es necesario, especifique una sugerencia de marcador de posición en el campo Marcador de posición en el widget expandido. Si no especifica ninguna pista, el texto "Escriba un mensaje" se insertará automáticamente en el campo de entrada.
g. Si es necesario, añade un mensaje de bienvenida del Bot. Para ello, active el interruptor expandido Enviar mensaje de bienvenida en el widget e introduzca el mensaje en el campo de mensaje de bienvenida del Bot.
Para guardar el Canal Proyecto sin activarlo, pulse el botón CREAR.
Para guardar y activar el Canal Proyecto, haga clic en el botón CREAR Y ACTIVAR.
a. Para cancelar la creación del Canal Proyecto, pulse el botón CANCELAR.
b. El Canal del Proyecto se guardará y activará si el Proyecto se Publica;
Si el proyecto no se publica, el canal del proyecto se guardará pero no se activará.
Para instalar el widget en su sitio web, copie el fragmento y péguelo en el de su código.
Active el Canal Proyecto si aún no lo está.
A continuación, el widget aparecerá en su sitio web.
Para editar un Canal de Proyectos, haga clic en su ficha en la lista de Canales de Proyectos.
Para editar cualquier campo, haga clic en él e introduzca un nuevo valor.
Para aplicar los cambios a un Canal Proyecto activado, pulse el botón APLICAR.
Para desactivar el Canal Proyecto, pulse el botón DESACTIVAR.
Para aplicar los cambios a un Canal Proyecto no activado, pulse el botón GUARDAR.
Para aplicar los cambios y activar el Canal Proyecto, pulse el botón GUARDAR Y ACTIVAR.
a. Los cambios se aplicarán y el Canal del Proyecto se activará si el Proyecto está Publicado;
b. Si el proyecto no se publica, el canal del proyecto se guardará pero no se activará.
Para cancelar los cambios, pulse el botón CANCELAR.
Para eliminar el Canal Proyecto, pulse el botón ELIMINAR.
una cadena generada por Platform,channel_visitor_id es igual a channel_chat_id
No
No
No
No
No
No
un enlace a la página en la que está incrustado el widget
no
Sí
una cadena generada por la Plataforma, channel_visitor_id es igual a channel_chat_id
Los mensajes llegarán al Usuario Bot si el Agente escribe primero en un chat existente
Sí
Botones
Sí
Transferencia al operador
No
Transferencia de archivos como archivos del Agente
No
Transferencia de archivos como enlaces desde el Agente
Sí
Recepción de un archivo del Usuario Bot en un script
No
Recibir geolocalización de un usuario Bot en un script
No
Entrega de mensajes de más de 1000 caracteres del Agente al Usuario Bot
Sí
Uso de Markdown
No
Envio con notificación
No
Obtener un enlace a la fuente de información
Sí
channel_visitor_source contiene un enlace a la página en la que está incrustado el widget